Shinobi Ryuu / 忍流
Año de lanzamiento: 2009
Fecha de lanzamiento: 18/12/2009
Género: TRPG, Estrategia, VN, Harem, Heterosexual, Política, Ninjia / Kunoichi
Censura: Presente Desarrollador / Editor: SoftHouseChara
Plataforma: PC / Windows
Tipo de publicación: Original (con licencia)
Tabletka: No requerido
Idioma del juego: Japonés
Idioma de la interfaz: Inglés
Idioma Voz: Japonés
Requisitos del sistema (mínimo): SO: Win XP / Vista / 7
CPU: PentiumIII 400MHz / PentiumIIII 700MHz
RAM: 128 / 256MB
HDD: 800MB / 1.9GB
Tarjeta de video con soporte DirectX8 y permisos 800 × 600 High Color
Descripción: El tiempo del juego corresponde al período de las guerras feudales en Japón, aunque sucede en algún mundo de juegos de fantasía, donde el grupo de señores feudales lucha por una pequeña grupo de islas, Directamente desde la sombra habitada por clanes ninja. Caretore: el líder del clan Sugen, que lleva mucho tiempo en declive. Sin embargo, él y un grupo de otros miembros del clan tienen la intención de revivir la antigua grandeza del clan. Pero ese problema, él mismo como ninja deja mucho que desear, pero tiene un raro talento para "lund" a la composición femenina de otros clanes a su lado. Pues bien, sin mucha alegría asume este papel, aunque eso no significa que vaya a cambiar su estilo de vida "ordinario".
Lo que tenemos en términos de jugabilidad. El mapa está dividido en las provincias que gobiernan los Señores, mientras que los Señores patrocinan a los clanes ninja. Después del centésimo golpe, aparecerá un cierto análogo de los europeos, que, respectivamente, los clanes no patrocinan, pero que buscarán conquistar todos los territorios. El jugador tiene el cielo. El grupo erguido de los Ninggue, que lo superará, se expandirá con el tiempo. Los uso se pueden realizar en diversas misiones, desde la más simple protección del territorio y cultivo de campos hasta trabajar en facciones militares, asesinatos, etc. Tendrás una pequeña área de territorio con una cerradura, que puedes rechazar y deberás proteger de vecinos hostiles y ladrones. También será posible entrenar a ninjas ya existentes, cada uno de los cuales, durante la implementación de misiones, será bombeado y desarrollando reclutas antes de ingresar al estado mayor. De hecho, el juego en sí se basará en dos principios: en cuanto a cuántas fracciones de islas manipulas y cuántos territorios tienen estas fracciones y cómo entendí, el objetivo final seguirá siendo el último clan ninja en el mapa, aunque puedo engañarse.
Extras. Información: La interfaz está instalada en inglés, desde el comando Miraitranslations, aún no hay traducción del texto, pero en marzo el equipo salió de la hibernación, por lo que podrá estar traducido a finales de año. En cualquier caso, espero y espero.
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