[27,5 MB] Agente Alona - Misiones [Demo] [UNCEN] [2015, RPG, 3DCG] [RUS]

Juegos en progreso y de demostración
[27,5 MB] Agente Alona - Misiones [Demo] [UNCEN] [2015, RPG, 3DCG] [RUS]
Agent Alona - Demostración de misiones
Año de lanzamiento: 2015
Género: RPG, 3DCG
censura: falta / hay un parche para eliminar
Desarrollador / Editor: Combin ATion
Plataforma: PC / Windows Tipo de publicación: versión demo
Tabletka: No requerido
Idioma del juego: Ruso
Idioma de la interfaz: Ruso + Inglés
Idioma de la voz: Inglés
Requisitos del sistema (mínimo): SO WindowsXP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
HDD 100 MB:
Descripción: Breve introducción:
1. En primer lugar, el juego se desarrollará en paralelo con Survivor Sarah2. SS2 recibirá actualizaciones importantes como antes. Will Aam recibirá actualizaciones menores. Pero cada mes se agregará al menos un evento o incluso una misión.
2. El juego está inspirado en gran medida en los juegos 'Metal Gear Solid 5' que jugué recientemente y 'Hitman'. Si ha probado la demostración, descubrirá que sigo el formato de esos juegos.
3. El juego estará formado por misiones cortas. Pero cada uno de ellos se puede ampliar a uno más grande con más actualizaciones y eventos agregados y eventualmente puede convertirse en una gran historia en cada misión.
4. Creo que el tema 'Agente' puede contar muchas historias y escenas de adultos. Sin embargo, en el juego My Previous Agent Alona, ​​está limitado por la historia que debe estar relacionada y unida para formar una historia completa. Sin embargo, si es en forma de Misiones, SE PUEDEN CREAR MÁS Situaciones FÁCILMENTE.
5. Y ADEMÁS DE LAS MISIONES CORTAS, HABRÁ MUCHAS MÁS ESPECIALMENTE EN LA BASE.
6. Algunas otras características del juego:
a. Habrá al menos 2 métodos/rutas para completar cada misión. Alona puede luchar a su manera (si es lo suficientemente fuerte) o buscar otra forma que implique menos peleas o incluso hablar para salir.
b. Mientras que Alona ES un agente de élite al principio. Ella todavía es débil sin actualizaciones ni soporte, por lo que el jugador puede comprar el acceso a armas y otros equipos para progresar de diferentes maneras.
C. Las misiones se pueden repetir sin iniciar un juego nuevo. Entonces, el jugador puede intentar completarlos de diferentes maneras con algunos intentos. TAMBIÉN CREO QUE AGREGA INMERSIÓN AL REPRODUCIR UNA ESCENA QUE EN LA SALA CG.
D. CUANDO ESTÁS EN LA MISIÓN, NO PUEDES SALVAR A MENOS QUE HAYAS ABANDONADO LA MISIÓN. CREO QUE También Agrega Inmersión.
E. El juego no terminará CUANDO ALONA ES derrotada o falla en su misión. Ella puede reiniciar la misión después.
f. Cuando complete una misión, Alona recibirá más 'presupuesto' para poder gastarlo en mejorar. Y SE AGREGA UNA NUEVA VARIABLE 'RENDIMIENTO'. Aumentará CUANDO ALONA HA COMPLETADO UNA MISIÓN CON ÉXITO, PERO DISMINUIRÁ SI HA FALLADO UNA MISIÓN. Afectará las opiniones sobre ella, especialmente LLEVARÁ A otras consecuencias.
7. Además, estoy pensando en hacer que el juego sea algo cercano al código abierto que cuando se creen más recursos como trajes, imágenes... etc. LAS PERSONAS QUE ESTÉN INTERESADAS PUEDEN CREAR SU PROPIA MISIÓN PARA ALONA.
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