臨界点 ~ · クリティカル ~ / Point critique / sur le point de la production de fouloda : 1998
Genre : VN, SCI-Fi, Straight
censure : manquant
Développeur : Sweet Basil
Éditeur : Peach Princess (Triade)
Plate-forme : PC / Windows (9x / XP)
Type de publication : Modifié (Pirate)
Tabletka : Non requis
Langue : Japonais (Votes des personnages)
Langue : Russe ( Texte, Interface)
Configuration système requise :
Système : Windows 95, 98, Me, 2000, XP, Vista (32 OU 64 OK)
CPU : Pentium 133 MHZ OU PLUS
MÉMOIRE : 16 Mo ou supérieur,
Affichage Capable de 640x480 Colorographie complète : Au début du 21ème siècle, la Terre était au bord du gouffre, la nourriture n'était pas suffisante, la population a diminué de 75% par rapport au début du 20ème siècle. Le manque de produits et la crise énergétique ont conduit à de nombreuxaprès-conflits armés qui ont éclaté dans le monde entier. Le monde était divisé en quatre blocs politiques indépendants. Des combats à grande échelle entre partis opposés ont eu lieu au moins dix fois. Finalement, il y a eu une relative accalmie, un calme avant la tempête. Ici, dans une atmosphère si amusante, 2037 ans sont arrivés. Ainsi commence le jeu Critical Point - une question-réponse de type anime classique. En général, l'intrigue des jeux de ce genre est presque standard, mais ce jeu se distingue par un scénario très bien pensé et connecté, il l'aurait écrit autrement que par Kenichi Matsuzaki. Il est connu des fans d'anime pour des représentants exceptionnels du genre comme Macross (Robotech), Gundam, Orguss et Bubblegum.