[862,2 Mo] Sous-culture [INPROGRESS, 0.5] (Samvegames) [UNCEN] [2015, ADV, QSP] [RUS]

Jeux en cours et démo
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Subculture
Année de sortie : 2015
Date de sortie : 05/09/2017
Genre : ADV, QSP
Censure : Aucune / Il y a un patch à supprimer
Développeur / Éditeur : Samvegames < br> Plateforme : Pc / windows
Type de publication : en développement
Tabletka : Non requis
Version : 0.5
Langue du jeu (intrigue) : Russe
Langue de l'interface : Russe
Langue vocale : Russe Configuration système requise (minimum) : P4 1 Go de RAM 1 Go de disque dur
Description : Il s'agit d'un jeu de sous-cultures. Plus précisément, une partie de leur temps limité dans le temps (1998 et un peu plus loin) et dans l'espace (Vladivostok, et peut-être Khabarovsk. Si vous tendez la main pour faire un auto-stop)
Même ce jeu sur la musique. À propos de la façon dont elle écoutait et jouait. Dans le jeu, beaucoup de musique est représentée uniquement à des fins de familiarisation, je ne gagne pas d'argent dessus, donc les ayants droit peuventJournal se branler pour vos droits.
Ce jeu consiste à courir, comme sans, mais dans cette direction, il y a encore peu de choses. En général, très peu de ce qui s'est passé est le jeu qui se déroule en grande partie à la maison et à l'époque pré-Internet, où il y avait des réunions personnelles dans presque la seule manière de communiquer. L'époque impose les deux restrictions - il est très difficile de rechercher des images appropriées sans un anchronisme évident, comme un iPhone dans un miroir ou tout glamour dans la rue. L'année 1998 était encore assez sombre. C'est un jeu de substances, d'alcool, de mode de vie asocial, de vagabondage et de mendicité (même si encore une fois, rien d'autre n'est vraiment fait). Mais surtout, c'est un jeu musical. Et putain. Et c’était il y a très, très longtemps.
Extras. Information : un jeu équitableParadise, donc, bien qu'il n'y ait plus de non-main dans les dents et de rejet, il s'agissait alors encore d'une nouveauté. Mais auparavant, la distribution de ce jeu en dehors d'Albedo n'était pas la bienvenue, et là encore, il n'y avait pas d'accord. C'était le premier projet, avant même "l'apesanteur" et autres. Par conséquent, des timbres idiots, des incohérences, un Grind ennuyeux, des branches pendantes, des emplacements/actions vides, et généralement le jeu est "ce clone". Si quelqu'un en a marre des courts métrages monotones sans fin sur les écolières, vous ne pouvez pas télécharger.
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